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Microsoft se compromete a llevar Xbox Game Pass al iPhone

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En una entrevista en CNBC, Phil Spencer, líder de Microsoft en Xbox, dijo que sigue comprometido a llevar Xbox Game Pass a una variedad de plataformas, incluido el iPhone de Apple.

En agosto, Microsoft terminó sus pruebas de Project xCloud en iOS, citando las reglas restrictivas de Apple en los sistemas de juegos en la nube. Pero, en ese momento, la compañía dijo que todavía buscaría una manera de llevar Xbox Game Cloud a la App Store.

Durante una entrevista con CNBC el lunes sobre la adquisición de Bethesda Softworks por parte de Microsoft, Spencer reiteró ese compromiso de llevar el servicio en la nube a los dispositivos de Apple.

«Estamos comprometidos a llevar Game Pass a todos los teléfonos móviles, incluidos los teléfonos de Apple», dijo Spencer. «Continuaremos las conversaciones y estoy seguro de que podremos llegar a alguna resolución».

Cuando se le preguntó por qué Microsoft se ha pronunciado en contra de las políticas de Apple, Spencer dijo que no era un problema financiero relacionado con el 30% de las compras dentro de la aplicación de Apple. En cambio, el jefe de Xbox dijo que era porque Game Pass —y los servicios de juegos en la nube en su conjunto— no están permitidos en los dispositivos móviles de Apple en su forma actual.

Los comentarios vienen pocos días después de que Microsoft publicara una declaración similar al periódico francés Le Figaro. «Estoy decidido a encontrar una solución. Hablamos mucho con ellos. No será hoy, probablemente no mañana, pero lograremos llevar Game Pass al iPhone», dijo Spencer a la publicación.

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Parece que Spencer se refería al aspecto Xcloud de Game Pass, en lugar de a los puertos nativos. Xcloud de Microsoft es una solución de juego basada en servidor, donde los cálculos de trabajo pesado y gráficamente intensivo se realizan en servidores proporcionados por Microsoft, con la secuencia de vídeo del juego que se envía al teléfono y la entrada del usuario devuelta al servidor del juego.

Microsoft originalmente mató sus planes de llevar Xbox Game Pass al iPhone debido a las restricciones de Apple que impiden a las aplicaciones transmitir contenido desde la nube y requerir que los juegos individuales tengan sus propios listados de tiendas de aplicaciones, entre otras reglas. El propio servicio Apple Arcade de Apple sigue esas pautas.

A principios de septiembre, Apple aflojó las reglas de juegos en la nube existentes. Entre los cambios había nuevas directrices que permiten «aplicaciones de catálogo» para ayudar a los usuarios a registrarse en los servicios de juegos en la nube. Apple mantuvo su requisito de que cada juego tuviera una lista de App Store.

Microsoft se apresuró a criticar esos cambios por no ir lo suficientemente lejos, afirmando que todavía hicieron para evitar una «mala experiencia».

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