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El desarrollador de juegos de Portal se une a Xbox para crear juegos en la nube

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El diseñador principal, Kim Swift, será responsable del desarrollo de juegos en la nube de Xbox.

En 2007, Portal ingresó al mercado. Creado en Valve por un equipo dirigido por Kim Swift, ha crecido hasta convertirse en uno de los juegos más revolucionarios e innovadores de la historia.

Swift ahora será responsable del desarrollo de juegos de Xbox en la nube. Xbox ha contratado a Swift como director de videojuegos en la nube para Xbox Game Studios. Su trabajo será guiar el desarrollo de títulos nativos de la nube como parte de los nuevos esfuerzos de videojuegos de Microsoft para que sus títulos estén disponibles en más y más dispositivos, ya sea que tenga una Xbox o una PC.

to Swift trabajó en Valve hasta 2009, participando no solo en el Portal, sino también en juegos como Half-Life 2: Episode One y Episode Two, así como en los exitosos Left 4 Dead y Left 4 Dead 2. Más tarde trabajó en estudios como Square Enix y Electronic Arts, donde participó en el desarrollo de Star Wars Battlefront II.

Sin embargo, en los últimos años, Swift ha sido parte del estudio Stadia Games & Entertainment, parte de los esfuerzos de Google para crear sus propios videojuegos en la nube para su plataforma Google Stadia. Estos estudios cerraron en febrero de 2021, por lo que ahora serán parte de la división Xbox que ejecutará juegos de forma nativa en la nube en el futuro.

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